Irradiação Térmica
Arcana 4 Divina 4
Alcance: 3m + 1m por nível
Duração: 1 turno por nível
Jogada de Proteção: Mod. DES reduz dano pela metade
Através das mãos e dedos do conjurador, uma onda de calor ou frio em forma de cone é irriadiada. O tipo de irradiação é definido pelo alinhamento do conjurador. Caso seja ordeiro, a onda é de frio. Se for caótico, é uma onda de calor. Caso o personagem seja neutro, ele pode escolher uma das duas variações quando aprende essa magia, não podendo trocar mais. Além de causar um dano de 1d4 por nível (limitado a 10d4), esta magia pode servir a propósitos mais práticos, tais como derreter uma barreira de gelo, ou congelar um rio de lava. O conjurador pode controlar a intensidade do calor e do frio, de acordo com a sua conveniência, desde uma brisa gelada ou um calor aprazível, até uma temperatura capaz de congelar magma ou ferver a umidade do ar instantaneamente.
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