OD2… Equipamento

Olá a todos Mesmo sendo um dos capítulos mis pacíficos do OD2, onde as modificações em relação ao OD1 são meros ajustes, temos algumas coisas interessantes para falar sobre equipamentos, e explicar por que as principais modificações são conceituais. Mais uma vez tocamos na tecla da gestão e administração de recursos onde os equipamentos são…

OD2… Personagens

Salve Pessoal! Voltando a falar de capítulos, hoje é dia do quarto, Personagem. Neste capítulo o Old Dragon junta todas as estatíticas indiretas do personagem e características e habilidades que precisam de atributos, raças e ou classes para serem definidas. Aqui estamos falando de Base de Ataque, Classe de Armadura, Jogada de Proteção, Alinhamentos, Pontos…

OD2… Carga

Olá a todos Sim queridos, hoje vamos falar de um dos temas polêmicos em torno dos jogos OSR, a Carga. Amados por uns ignorados por muitos, a regra de carga é desde os primórdios do RPG, e consequentemente do D&D um ponto nevrálgico de discussões. Obviamente a visão mais armamentista das edições mais novas fez…

OD2… Módulo 2

Salve pessoal! Hoje falaremos brevemente sobre o módulo 2 do Playtest do OD2. Sobre o que mudamos, o que não mudamos e explicar um pouco sobre a continuidade dos trabalhos. Antes de começarmos precisamos dizer que o módulo 1 e o playtest foi um sucesso estrondoso! Mais gente do que a gente imaginava respondeu o…

OD2… Classes

Olá a todos Mais uma semana de desenvolvimento e de trabalho aqui debaixo do capô do OD2 e seguindo nossa ordem, o tema de hoje são as Classes! Com toda certeza uma das engrenagens mais importantes e complexas de um conjunto de regras para se trabalhar. Desperta emoções, sentimentos e discussões mais acaloradas do que…